#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include "Screen.h"	// 引用需要的类型
using namespace std;

class Window_mgr
{
	// 类数据成员的初始化  当提供一个类内初始值时，必须以符号 = 或者 {} 表示
	private:std::vector<Screen> screens{Screen(24,80,' ') };
	private:void main();

	public:void clear();

};

